
Octobre 2026 - @Ginred presents...
Shadow Tower: Abyss
C'est la reprise, et notre ami Ginred (de Ginred le Mag) a choisi de nous faire jouer au probablement incroyable Shadow Tower: Abyss. Un dungeon crawler ! Jamais sorti du Japon ! Sur PS2 ! Par From Software ! Spin-off de la célèbre série King's Field ! Si ça ne vous enjaille pas, je ne sais pas ce qu'il vous faut.
Infos
- Sorti en 2003 sur Playstation 2
-
Disponible en émulation ou d'occasion si vous avez les poches bien pleines.
- Environ 10 à 15 heures selon HowLongToBeat
- RetroAchievements disponibles
Ressources utiles
participant.es
terminé
joué
abandonné
note moyenne
Participant.es ayant posté leur avis
Jeu abandonné
🤪 Émulation sur autre support
Verdict de cette première session: j'ai tué une dizaine de monstres rouges qui sautillent au flingue. A un moment on m'a dit "don't kill, capture", mais aucune idée de comment on capture. Ah et j'ai récupéré 3 pièces de monnaie sur des cadavres. Et j'ai fait tombé un crâne par terre.
Après j'avais plus de balle et je pouvais plus avancer 🤷♂️.
Evidemment y avait pas de musique, c'est pas très beau et on ne comprend rien à l'histoire.
Ce sera donc aussi ma dernière session, sans surprise 😄.
Jeu abandonné
🤪 Émulation sur autre support
Je comprends le délire, et franchement ça a l'air intéresssant, mais j'ai jamais réussi à résoudre le bug qui fait que je n'y voyais strictement rien par moment. Bon, c'est plus un problème d'émulation que du jeu en lui-même, mais je vais quand même parler de ma première partie.
Je lance le jeu, je regarde l'intro, tout ça tout ça, et enfin le jeu se lance. Donc j'avance dans le couloir sombre, et tout d'un coup game over, un mur s'est écroulé sur moi.
Bon délire.
Après avoir avancé un peu plus, tout de même j'ai de quoi me faire un avis : ça a l'air bien, mais c'est pas pour moi. Merci pour la découverte, ceci dit! :)
0 commentaires
Jeu abandonné
🤓 Émulation sur PC
Je suis incapable d'aller bien loin dans ce jeu, mais je ne regrette pas : cela m'a permis de voir le Fromsoft d'avant, celui qui déjà savait construire des univers sombres et poétiques (avec un art incroyable des bruitages, malheureusement perdu en chemin, mais que l'on retrouve dans Lunacid). Pour autant, ce studio ne savait pas encore comment faire un gameplay correct, comment donner des points de repères visuels pour que le joueur puisse s'y retrouver sans l'artifice d'une map intégrée ; il n'avait pas encore trouvé le truc qui permet de ne pas décourager le joueur après une défaite. Grâce à Shadow Tower Abyss, j'ai pu voir tout le chemin parcouru par ces développeurs ; et il ne s'agit pas simplement d'une accumulation d'améliorations techniques, cela va bien plus loin, et touche à l'attitude qu'ils ont à l'égard du joueur. Merci donc à Fromsoft qui parti de très loin, a réussi à transcender son petit modèle de dungeon crawler vicieux, tel qu'on le voit à l'oeuvre dans Shadow Tower Abyss, et d'avoir su porter au plus haut la qualité qui faisait tant défaut à ce vieux prototype : la bienveillance envers les joueurs, qui constitue la quintessence des Souls.
0 commentaires
Jeu terminé
🤓 Émulation sur PC
Banger. Tout ce que j'aime dans un JV.
0 commentaires