Jeu terminé
🧐 Support d'origine
Version Director's Cut faite sur PS2, en difficulté normale (action et puzzles), juste après avoir terminé le remake. C'est ma seconde partie, après une première en 2001 dont j'avais presque tout oublié. Je suis un joueur plutôt craintif et ne pratique l'horreur qu'à petite dose, cependant la direction artistique de la licence Silent Hill la rend chère à mon coeur.
C'était une belle revisite. Ça m'a pris 7h, le mode normal étant suffisamment généreux en munitions et items de soins pour que j'arrive surarmé jusqu'à la fin. Pour autant le jeu reste oppressant tout du long, grâce à une direction musicale et visuelle qui fonctionne toujours très bien. SH2 propose des mécaniques de survival horror assez dépouillées (on a assez peu d'armes ou de variétés d'opposants, le système d'exploration et résolution d'énigme est très classique), mais qui servent très bien la narration ; c'est côté ambiance et mise en scène que tout se joue, et le jeu reste exceptionnel de ce côté là.
Je n'ai pas été gêné par ce que l'on reproche habituellement au jeu. Les contrôles tanks n'ont rien de choquant pour du retro, les trop nombreuses portes fermées rajoutent à la tension ressentie en explorant, et le doublage décalé fonctionne bien, même si oui James en fait des caisses.
Côté narration, j'aime beaucoup comment l'histoire se dévoile par petites touches. C'est mieux raconté et bien moins cryptique que ce dont je me souvenais (bon, le remake et les diverses explications de texte sont passées par là entre temps). A ce titre, la brève histoire annexe Born from a wish est un ajout dispensable mais sympathique, à découvrir si vous appréciez la licence.
Au total, ça reste un classique du JV pour moi, très recommandable si vous n'êtes pas trop allergique aux contrôles à l'ancienne. Une expérience bien complémentaire au remake, plus condensée et suffisamment singulière pour ne pas être éclipsée par ce dernier.
Bravo ! Très intéressant cet avis comparé avec le remake.