@flyingchoucroute sur Shadow Man le 16/03/2026

Jeu terminé
🧒 Remaster

★★★☆☆

Univers original, jeu ambitieux et intéressant mais bourré de défauts.

Apparemment c'est adapté d'un comics, donc on ne va pas pouvoir lui attribuer trop de mérite en matière de créativité, mais peu importe. Ça change un peu de jouer un guerrier vaudou, avec toute l'esthetique qui va avec.

Après dans le gameplay, il y a assez peu d'éléments qui exploitent vraiment cet aspect, on reste vraiment sur une "skin" vaudou plaquée sur un TPS / metroidvania. Dommage, mais la skin en question est travaillée quand même et ça fonctionne pas trop mal.

Quelques bémols sur le gameplay. Le gunplay est assez mou, les combats sont inintéressants. L'absence de carte combinée à la présence de quelques niveaux gigantesques et labyrinthiques peuvent frustrer. L'exploration est décourageante au début du jeu à cause de la lave omniprésente - surtout que le jeu insiste pour nous faire faire de la mauvaise plateforme dans ces endroits.

Le jeu est quand même sauvé par deux / trois choses. Premièrement les quicksaves. On n'a plus trop l'habitude de ce "cheat", mais c'est vrai qu'à l'époque, certains jeux n'étaient supportables que comme ça. Une fois quelques capacités d'exploration récupérées, on peut enfin se balader sans se faire tuer par le décor, et c'est bizarrement plus agréable. Et j'ai vraiment bien aimé la fin. Sans trop spoiler, on change beaucoup d'ambiance sur le dernier tiers, ça casse la monotonie des 15 premières heures.

Allez c'était sympa Shadowman, même si j'en avais un peu marre de tes monologues à la fin.

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