Jeu abandonné
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Pikmin est un jeu ambitieux qui essaie de trouver une formule de RTS, dans laquelle, au lieu d'avoir des menus traditionnels pour commander et diriger les troupes, tout se fait à la manette, autour d'un personnage qui a les aptitudes de faire venir à soi et de lancer les bestioles végétales. Le tout se présente dans une esthétique un peu enfantine, mais pas trop neuneu, et qui a une vraie originalité. Néanmoins, cet essai de consolification d'un genre taillé pour le micro est à mon sens raté. Le système des changements de perspectives de caméra est désoriantant, la focale n'est jamais la bonne. Tant qu'on a un seul type de pikmin à gérer, ça peut aller à peu près, le bouton C permettant de diriger les troupes comme un bourrin autour du personnage. Mais dès qu'il s'agit de lancer certains types de pikmins, d'utiliser des bombes, etc., tout est imprécis, laborieux, désagréable. Le temps limité est horriblement stressant, les ennemis, je n'ai même pas envie de les combattre. Ajoutez à cela une boucle de trois notes qui se veut sautillante, mais dont la ligne mélodique ne va nulle part, et vous obtenez une expérience de jeu insupportable.
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