Lambinus
@Lambinus sur Maximo le 06/01/2026

Jeu abandonné
🤓 Émulation sur PC

★★☆☆☆

Maximo est un héritier de la série des Ghost n Goblins et autres Ghouls n Ghosts, que je ne porte pas dans mon coeur, ne serait-ce qu'à cause de leur titre occidental qui ne traduit pas bien la continuité entre le premier et le second épisode, et qui qui suscite en moi toujours des hésitations sur la place de l'apostrophe, par rapport à leur foutu "n" pour "and".
Je reconnais cependant le grand mérite du premier épisode, qui a fondé tout un genre, et qui est peut-être l'un des tous premiers jeux de l'histoire à avoir une véritable direction artistique, qui se sent aussi bien par le visuel (en style horrifique enfantin) que dans la musique (avec sa fameuse ritournelle). Je trouve néanmoins, que la série s'est encroûtée dans sa formule, et qu'elle n'a jamais su par exemple, revenir sur son sadisme traditionnel. Un aspect que je n'apprécie pas, par exemple, c'est le fait de n'avoir que deux points de vie, dont le deuxième est représenté par une armure qui disparait au moindre choc.
Maximo profite des progrès de la technologie, car non seulement le jeu est en 3D, mais en plus l'armure se casse en 4 ou 5 coups. Le double saut, venu du troisième épisode, est ici bien venu. Capcom n'a pas voulu cependant renoncer à son sadisme ancestral : les armures représentent des blocs de vie, et une fiole de santé ne permettra pas de la retrouver. Il faudra pour cela l'objet adéquat qui est beaucoup plus rare. Le jeu ne propose des sauvegardes qu'en fin des zones (celles ci comportent plusieurs niveaux et un boss), et il faut choisir entre la sauvegarde et la récupération de l'armure. Les ennemis surgissent de partout. N'importe quoi est un piège. Certes le héros se manie bien, les développeurs sont plus compétents que ceux de Medievil, mais ce n'est pas folichon pour autant. Les niveaux ont plein de secrets, mais le fait qu'il y ait des pièges partout, et que le level design ne soit pas plus inspiré que ça, décourage plutôt l'exploration.
Visuellement c'est dans l'ensemble satisfaisant, mais Maximo est beaucoup moins intéressant que les épisodes 2D. Et tout de même le chara design est atroce. Sur le plan musical, c'est encore moins brillant : on essore encore et toujours la ritournelle de Ghosts'n Goblins. Le tout se laisse jouer, il n'y a rien de rédhibitoire, mais il n'y a rien non plus qui me retienne. J'aurais pu aller un peu plus loin, si je n'avais pas perdu accidentellement toutes mes sauvegardes. Mais au fond, je ne regrette pas, je me suis arrêté après avoir vaincu un boss horrible avec des chapeaux, et cela me suffit bien.

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