
Janvier 2024 - @Lambinus presents...
Castlevania: Bloodlines
Un épisode méconnu de la célèbre saga Castlevania, restant souvent dans l'ombre du fameux Super Castlevania IV, ce Bloodlines mérite pourtant le détour. À vos fouets !
Infos sur le jeu
- Sorti en 1994 sur Megadrive, développé et édité par Konami
- Également connu sous les titres de Castlevania: The New Generation et Vampire Killer.
- Disponible en émulation ou sur diverses plateformes modernes dans la Castlevania Anniversary Collection. Également disponible dans le Nintendo Switch Online turbo + machin.
- Environ 3 heures selon HowLongToBeat
- Retroachievements disponibles
Liens et ressources utiles
- Le replay de la soirée de clôture est disponible sur YouTube
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note moyenne
Participant.es ayant posté leur avis
Jeu terminé
Jeu terminé
🤓 Émulation sur PC
Terminé il y a 2-3 mois via le NSO+ et fini de maintes fois sur la cartouche MD PAL
Jeu terminé
🤓 Émulation sur PC
Je suis un immense fan de Castlevania IV sur SNES, qui rentre dans ma catégorie "jeu rétro que j'ai découvert sur le tard". J’ai acheté le jeu original il y a maintenant 10 ans, et j’y joue chaque année. Souvent d’une traite et sans savestates. J’adore l’ambiance, la musique, les décors, les boss — bref, j’aime tout dans ce jeu malgré une certaine rigidité des contrôles à laquelle je me suis habitué.
Malheureusement, c’est un peu une malédiction d’avoir commencé la série des Castlevania "2D-plateformer" par le 4e opus, qui offre la meilleure maniabilité du personnage, notamment sa capacité à whip dans huit directions. J’ai maintes fois essayé de jouer aux trois premiers opus de Castlevania sur NES, et c’est vraiment un élément que je trouve particulièrement frustrant, que je n’arrive pas à surmonter. Quand je vois une tête de méduse qui fonce sur moi avec son pattern sinusoïdal des enfers, j’ai envie de la frapper le plus vite possible, pas d’attendre la perfect frame pour la toucher de plein... fouet. (badam tssss)
Castlevania Bloodlines garde cette forme de gameplay lent qui demande au joueur des compétences d’anticipation, voire de mémorisation : savoir quand et où apparaissent certains ennemis. Là où certains y voient un charme "des jeux de l’époque", d’autres seront particulièrement agacés. Je me situe pile au centre, et je le considère plus comme un jeu qui s’apprécie en usant et abusant des savestates pour arriver au bout.
Bref, on peut facilement, de nos jours, se défaire des défauts des jeux anciens, et c’est justement là que j’ai été particulièrement happé par ce jeu.
Là où Castlevania IV évoquait une plongée dans un manoir impossible et mystérieux, Castlevania Bloodlines m’a fait vivre un cauchemar fiévreux et malade. Son ambiance gothique en mode "Europe-Tour" est impeccable. Hormis le boss que j’appellerais simplement Boulon-man (boss de fin du stage 4), qui est une véritable faute de goût, tout le reste est absolument fascinant : décors, ennemis, musiques (il faut aimer le clavecin-core) et boss… tout est à la fois totalement décousu mais aussi totalement unique.
Niveau mécaniques, le jeu propose aussi des éléments intéressants : inversion des contrôles sous l’effet d’un spore, ou encore, dans le dernier niveau, une sorte de glace déformante qui nous donne à voir la réalité sur deux plans de profondeur différents. Le jeu a un côté fondamentalement baroque qui ferait presque passer Castlevania IV pour un enfant sage.
Si j’avais une once de talent en code, je clonerais les contrôles de CIV dans CB — et là, mes amis, on obtiendrait une gemme parfaite... Mais bon, dans l’état : CIV >> CB. Sorry, Sega-boys-n-girls (:
Jeu terminé
😇 Émulation "officielle"
C’était sympa. J’ai abusé des savestates pour le finir. Des niveaux avec des très bonnes innovations. Super ambiance globale
Jeu terminé
😇 Émulation "officielle"
Très bon jeu, meme meilleur que dans mes souvenirs, Surtout la tour de Pise !
Jeu terminé
🤪 Émulation sur autre support
Très sympa de découvrir un des derniers castlevania classiques avant le virage SOTN. Fichues têtes de medusa, je les déteste!
Jeu terminé
🤓 Émulation sur PC
C'était très bien.
Jeu terminé
90% Un bon jeu, difficile sans save states. Avec des boss impressionnant mais dont la difficulté fait pschitt dès qu'on identifie le pattern.
Jeu terminé
🤪 Émulation sur autre support
Malgré ma carte de membre du Club Megadrive, je n'avais jamais touché à ce jeu. Une excellente surprise ! Sans doute l'un des meilleurs jeux de la console. Techniquement très réussi, level design travaillé. On n'est pas loin du 5/5 (peut-être un peu plus de profondeur de jeu ?)
Jeu terminé
🤪 Émulation sur autre support
Je reconnais ses qualités, mais la difficulté, ouch
Jeu terminé
🤓 Émulation sur PC
Jeu abandonné
😇 Émulation "officielle"
J'ai bien aimé les niveaux, qui sont assez inventifs avec les éléments mobiles. Les boss sont nuls.
Jeu terminé
🤪 Émulation sur autre support
C'était bien. Je n'aurais certainement pas dit ça sans save states et mode facile.
Jeu terminé
😇 Émulation "officielle"
Surpris d'apprécier autant le jeu. Quelques moments de bravoure graphiques pour la megadrive.
Jeu terminé
Chouette expérience. Je découvre la MégaDrive ainsi que Castlevania. Je relance en Expert avec le lancier...
Jeu terminé
🤓 Émulation sur PC
Franchement, c'est sympa ! Mais hardcore xD
Jeu abandonné
Maniabilité insupportable + j'ai jamais aimé la DA Castlevania
Jeu terminé
🤪 Émulation sur autre support
Très bonne surprise, je ne m'attendais pas à apprécier autant le jeu. Les premières minutes m'ont fait peur mais on prend vite le coup de main, et il y a de très chouettes idées au fil du jeu. Cool, merci Silence on Rétrojoue ! <3